
怎樣保障色彩在設備間轉換傳遞的一致性
發(fā)布時間:06-30 作者:小華 來源:深華印材 查看: 次
印刷的過程,實際上是原稿之上的圖像在各種印刷輸入輸出設備中,將原稿圖像信息進行傳遞的過程,如何實現(xiàn)印刷輸入輸出設備間,在輸入輸出來自原稿信息的信息量的最大兼容性和一致性,也就是保障信息傳遞的盡可能的準確,實現(xiàn)忠實于原稿的最佳復制。
印刷原稿要得到復制,首先要進行分色,現(xiàn)在的分色技術已從傳統(tǒng)的照相分色、電子分色發(fā)展到現(xiàn)在的桌面出版系統(tǒng)。
桌面出版系統(tǒng)的彩色打印和印刷過程,實質上就是原稿圖文色彩信息通過在各種設備和不同的色彩空間中的轉換、傳遞,從而使色彩得以還原的過程。而色彩的復制取決于產(chǎn)生它的設備,但在桌面出版系統(tǒng)的集成環(huán)境中,由于每個設備都具有不同的色域和色彩特征,所以圖文色彩信息在桌面出版系統(tǒng)中的精確控制及傳遞就顯得尤為困難。所見所得是原稿復制所要達到的最終目標,而要達到這一目標,在桌面出版系統(tǒng)中就必須實行獨立于設備的有效色彩管理,保障各設備間信號輸入輸出的兼容,減少和彌補因設備色彩特征的差異和色彩模式的不同對色彩信息的影響,從而使圖文色彩數(shù)據(jù)信息在不同的色彩空間和具有不同色彩特征的設備間轉換傳遞時色彩失真最小,以保證同一畫面的色彩從輸入到顯示再到輸出中所表現(xiàn)出的效果盡可能匹配,使復制品與原稿色彩達到和諧一致。
要做好桌面出版系統(tǒng)中的色彩管理,關鍵是要處理好統(tǒng)一色彩空間、設備系統(tǒng)特征化和色彩轉換等環(huán)節(jié)。
一、要保障色彩模式及其色彩空間的統(tǒng)一
在桌面出版系統(tǒng)中,色彩還原常涉及到RGB、CMYK以及Lab三種色彩模式。RGB是色光的彩色模式。它由紅、綠、藍三個通道組成。在這種模式下,其它顏色都是由這三原色相疊加而形成。由于這三種顏色都有256個亮度水平級,所以三色疊加就可以形成1670萬種顏色。在桌面出版系統(tǒng)中,掃描儀、數(shù)碼相機、顯示器等輸入、顯示設備都是依賴于這種模式來表達顏色。當陽光照射一物體時,物體吸收部分光線,并將其它光線反射。反射光就是我們所看見的物體顏色,這是一種減色模式。依賴于這種減色方式,演變出了適合于打印、印刷的CMYK模式。由于在實際中這三種顏色的油墨很難疊加出真正地黑色,因此在打印、印刷時又引入了黑色以強化暗調,加深暗部色彩。盡管這種色彩模式定義的顏色要比RGB所定義色彩少得多,即色彩空間小得多,但桌面彩色印前系統(tǒng)中的照排機、打印機、打樣機等輸出設備都是依賴于這種模式來再現(xiàn)色彩。Lab模式是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點顏色都可以在Lab空間中表達出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數(shù)字化方式來描述人的視覺感應,與設備無關,所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴于設備色彩特性的不足。
由于Lab的色彩空間要比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空間中都能得以影射。所以在桌面出版系統(tǒng)的色彩管理中,如果將所有的色彩轉換和色彩校正作業(yè)都基于Lab空間來完成,色彩數(shù)據(jù)從Lab空間轉換到RGB或CMYK空間時就不會因為數(shù)據(jù)量不夠而引起色彩的偏差。由此可知,在色彩管理中,要使色彩空間能得以統(tǒng)一,就應以這種獨立于設備、并且色彩空間很大的Lab模式為基準。
綜上所述,在印前制作過程中,我們應將通過以RGB模式工作的掃描儀、數(shù)碼相機所得到的色彩信息以Lab模式存儲,并在Lab色彩空間中來進行色彩編輯和校正,在打印或出片時再轉換到CMYK空間中進行。這才是色彩處理的最佳方案。因為打印機、照排機是以CMYK模式來表達色彩,所以在實際操作中,有不少操作者在編輯校正色彩時也習慣于在CMYK空間中進行。這種做法是不可取的,因為它會引起色彩損失,在CMYK中操作也會使從計算機的運算速度減慢。
二、要對設備進行色彩特性化及其系統(tǒng)特征化的描述
桌面出版系統(tǒng)是一個開放型系統(tǒng),它的每一臺設備都只能再現(xiàn)或顯示一個特定范圍內的色彩,像掃描儀、顯示器、數(shù)碼相機一般采用RGB空間來表達色彩;而彩色打印機、打樣機、照排機一般采用CMYK空間來表達色彩。另外,由于不同的設備色彩特性都會有所差異,以及使用環(huán)境和設備狀態(tài)的影響,即使是同一臺設備,它的色彩特征也具有相對的不穩(wěn)定性。而色彩復制的結果取決于產(chǎn)生它的設備,不了解每臺設備間的差異,色彩信息的轉換傳遞必然會受到很大的影響,從而無法得到預期的色彩。設備的系統(tǒng)特征化過程實質上就是桌面出版系統(tǒng)中不同設備的色彩特性描述文件的形成,以及利用該文件使整個桌面出版系統(tǒng)相互協(xié)調的過程。為了保證色彩信息在傳遞過程中的穩(wěn)定性、可靠性和連續(xù)性,必須對輸入、顯示和輸出設備進行系統(tǒng)特征化,使設備處于標準狀態(tài)。色彩管理即是通過一系列的色彩測量工具對設備進行檢測,并畫出設備的色度或色域特性曲線,然后對照獨立于設備的色彩模型,作出設備的色彩描述文件。而這些色彩描述文件就是各自設備的色彩空間同標準的、獨立于設備的色彩空間之間相互轉換的憑據(jù),保證了設備本身色彩特性的穩(wěn)定性。ICC為了能使多設備環(huán)境中色彩信息的共享,制定了一個跨平臺與系統(tǒng)的ICC標準。在這一標準中,它們制定了設備色彩描述文件的格式和類型,同時定義了一個虛擬的與設備無關的色彩空間。然后根據(jù)這一格式,將原設備色彩空間轉換到虛擬空間,再將虛擬空間轉換到目標設備色彩空間中去,從而保證了色彩信息在輸入輸出設備中的正確傳遞。
三、注意色彩空間轉換及其常用方式的選擇
色彩空間轉換是彩色圖像數(shù)據(jù)用與設備無關的色彩空間為橋梁,在不同設備之間進行的轉換。色彩空間的轉換涉及到兩個問題。其一是色彩模式的選擇。色彩管理過程中對色彩的描述應與設備無關,在CIE定義的Lab色彩空間模型是建立在大量色覺測量的基礎上,它獨立于設備,所以被廣泛使用于色彩管理系統(tǒng)。其二是色彩空間轉換的影射關系。由于諸多色彩空間的不統(tǒng)一,必然會牽涉到色域的壓縮或取舍問題。使顯示屏顯示的色彩和彩色打印機、照排機等輸出的色彩盡可能接近原稿是色彩轉換的要求和目標。但由于輸出設備的CMYK空間比掃描儀、顯示器等輸入、顯示設備的RGB空間狹小,所以在色彩空間轉換中,必須通過建立壓縮或舍去顯示器和掃描儀不能為油墨所覆蓋的色域的影射關系,才能保證油墨盡可能大色域再現(xiàn)空間。根據(jù)色彩制作和還原的要求不同,色彩轉換常采用以下幾種方式,每種方式都適用于不同的對象。
1.視覺感知轉換。在圖像復制過程中,保持原稿色彩的相對關系,也就是根據(jù)輸出設備的色域空間,調整轉換比例,以求色彩在視覺感知上的混合。這種轉換常用于還原要求較高的連續(xù)調原稿。
2.色度轉換。色度轉換又可分為相對色度轉換和絕對色度轉換。二者之間的區(qū)別在于對匹配前顏色超出匹配色空間部分的顏色處理方式不同。前者用邊界色來代替這部分超出的顏色,后者則將這部分顏色壓縮到匹配色空間中去。這種轉換常用于顯示器的調整,以保證在不同顯示器上獲得色度相同的色彩。
3.最佳色域轉換。這種轉換是要求在輸出設備限制的色彩空間內,產(chǎn)生最純最飽和的色彩,而不再追求獲得與原稿或顯示器相同的色彩,也不以不同輸出設備間的色彩匹配為目標。這種轉換方式常用于創(chuàng)意性較強的商業(yè)印刷。
綜上所述,在桌面出版系統(tǒng)各設備間要保障最大的兼容性,就要實行有效的色彩管理,首先要使整個系統(tǒng)的色彩空間得以統(tǒng)一,而空間的統(tǒng)一就必須借助獨立于設備且色域很寬的Lab空間或其它合適的色彩空間;其次要將系統(tǒng)設備特征化,并憑借設備的色彩特征文件使系統(tǒng)在傳遞色彩信息時能得以協(xié)調統(tǒng)一;另外,在進行色彩空間轉換時應選擇獨立于設備的色 彩描述語言,并以印刷打印所能表現(xiàn)的色域為基準,建立合適的影射關系。同時,我們應根據(jù)不同的情況選擇合適的色 空轉換方式。
從總體上講,就色彩管理的具體操作實施方式可分為兩種:一種是人工管理方法;另一種是軟件管理方法 。所謂人工管理方法是指在輸入輸出循環(huán)中為顏色控制而進行的度量和調整,基本上是依靠專業(yè)人員的判斷和警覺而實 施的以校準和定標為主要手段的色彩管理方法。所謂軟件管理方法是在生產(chǎn)系統(tǒng)中使用色彩管理系統(tǒng)的色彩管理方法。 使用這種方法的目的是無論使用何種設備和原稿,CMS都能使顏色從顯示器到打樣樣張到印刷品看起來有相同的效果。 用戶僅僅是按下按鈕,其余的工作由計算機來完成。如一些色彩管理軟件能夠使掃描儀、彩色監(jiān)視器和最后打樣或印刷 的顏色進行轉換,并協(xié)調統(tǒng)一地管理起來,最終實現(xiàn)所見即所得。只要用戶按照色彩管理軟件的要求進行操作,由色彩 管理軟件自動進行色彩補償,最終達到最佳的色彩再現(xiàn)效果。即使是無色彩處理經(jīng)驗或不具備專門知識,也能制作出令 人滿意的彩色圖片。在印刷圖文復制的整個過程里,印前處理是全工藝過程的關鍵,充分發(fā)揮印前處理各設備性能的最 大兼容性,實施最為有效的色彩管理,是實現(xiàn)印刷產(chǎn)品達到優(yōu)良品質的最重要的一環(huán)。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補底紙 膠條 海綿條 補底紙 壓痕模 壓痕線
印刷原稿要得到復制,首先要進行分色,現(xiàn)在的分色技術已從傳統(tǒng)的照相分色、電子分色發(fā)展到現(xiàn)在的桌面出版系統(tǒng)。
桌面出版系統(tǒng)的彩色打印和印刷過程,實質上就是原稿圖文色彩信息通過在各種設備和不同的色彩空間中的轉換、傳遞,從而使色彩得以還原的過程。而色彩的復制取決于產(chǎn)生它的設備,但在桌面出版系統(tǒng)的集成環(huán)境中,由于每個設備都具有不同的色域和色彩特征,所以圖文色彩信息在桌面出版系統(tǒng)中的精確控制及傳遞就顯得尤為困難。所見所得是原稿復制所要達到的最終目標,而要達到這一目標,在桌面出版系統(tǒng)中就必須實行獨立于設備的有效色彩管理,保障各設備間信號輸入輸出的兼容,減少和彌補因設備色彩特征的差異和色彩模式的不同對色彩信息的影響,從而使圖文色彩數(shù)據(jù)信息在不同的色彩空間和具有不同色彩特征的設備間轉換傳遞時色彩失真最小,以保證同一畫面的色彩從輸入到顯示再到輸出中所表現(xiàn)出的效果盡可能匹配,使復制品與原稿色彩達到和諧一致。
要做好桌面出版系統(tǒng)中的色彩管理,關鍵是要處理好統(tǒng)一色彩空間、設備系統(tǒng)特征化和色彩轉換等環(huán)節(jié)。
一、要保障色彩模式及其色彩空間的統(tǒng)一
在桌面出版系統(tǒng)中,色彩還原常涉及到RGB、CMYK以及Lab三種色彩模式。RGB是色光的彩色模式。它由紅、綠、藍三個通道組成。在這種模式下,其它顏色都是由這三原色相疊加而形成。由于這三種顏色都有256個亮度水平級,所以三色疊加就可以形成1670萬種顏色。在桌面出版系統(tǒng)中,掃描儀、數(shù)碼相機、顯示器等輸入、顯示設備都是依賴于這種模式來表達顏色。當陽光照射一物體時,物體吸收部分光線,并將其它光線反射。反射光就是我們所看見的物體顏色,這是一種減色模式。依賴于這種減色方式,演變出了適合于打印、印刷的CMYK模式。由于在實際中這三種顏色的油墨很難疊加出真正地黑色,因此在打印、印刷時又引入了黑色以強化暗調,加深暗部色彩。盡管這種色彩模式定義的顏色要比RGB所定義色彩少得多,即色彩空間小得多,但桌面彩色印前系統(tǒng)中的照排機、打印機、打樣機等輸出設備都是依賴于這種模式來再現(xiàn)色彩。Lab模式是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點顏色都可以在Lab空間中表達出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數(shù)字化方式來描述人的視覺感應,與設備無關,所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴于設備色彩特性的不足。
由于Lab的色彩空間要比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空間中都能得以影射。所以在桌面出版系統(tǒng)的色彩管理中,如果將所有的色彩轉換和色彩校正作業(yè)都基于Lab空間來完成,色彩數(shù)據(jù)從Lab空間轉換到RGB或CMYK空間時就不會因為數(shù)據(jù)量不夠而引起色彩的偏差。由此可知,在色彩管理中,要使色彩空間能得以統(tǒng)一,就應以這種獨立于設備、并且色彩空間很大的Lab模式為基準。
綜上所述,在印前制作過程中,我們應將通過以RGB模式工作的掃描儀、數(shù)碼相機所得到的色彩信息以Lab模式存儲,并在Lab色彩空間中來進行色彩編輯和校正,在打印或出片時再轉換到CMYK空間中進行。這才是色彩處理的最佳方案。因為打印機、照排機是以CMYK模式來表達色彩,所以在實際操作中,有不少操作者在編輯校正色彩時也習慣于在CMYK空間中進行。這種做法是不可取的,因為它會引起色彩損失,在CMYK中操作也會使從計算機的運算速度減慢。
二、要對設備進行色彩特性化及其系統(tǒng)特征化的描述
桌面出版系統(tǒng)是一個開放型系統(tǒng),它的每一臺設備都只能再現(xiàn)或顯示一個特定范圍內的色彩,像掃描儀、顯示器、數(shù)碼相機一般采用RGB空間來表達色彩;而彩色打印機、打樣機、照排機一般采用CMYK空間來表達色彩。另外,由于不同的設備色彩特性都會有所差異,以及使用環(huán)境和設備狀態(tài)的影響,即使是同一臺設備,它的色彩特征也具有相對的不穩(wěn)定性。而色彩復制的結果取決于產(chǎn)生它的設備,不了解每臺設備間的差異,色彩信息的轉換傳遞必然會受到很大的影響,從而無法得到預期的色彩。設備的系統(tǒng)特征化過程實質上就是桌面出版系統(tǒng)中不同設備的色彩特性描述文件的形成,以及利用該文件使整個桌面出版系統(tǒng)相互協(xié)調的過程。為了保證色彩信息在傳遞過程中的穩(wěn)定性、可靠性和連續(xù)性,必須對輸入、顯示和輸出設備進行系統(tǒng)特征化,使設備處于標準狀態(tài)。色彩管理即是通過一系列的色彩測量工具對設備進行檢測,并畫出設備的色度或色域特性曲線,然后對照獨立于設備的色彩模型,作出設備的色彩描述文件。而這些色彩描述文件就是各自設備的色彩空間同標準的、獨立于設備的色彩空間之間相互轉換的憑據(jù),保證了設備本身色彩特性的穩(wěn)定性。ICC為了能使多設備環(huán)境中色彩信息的共享,制定了一個跨平臺與系統(tǒng)的ICC標準。在這一標準中,它們制定了設備色彩描述文件的格式和類型,同時定義了一個虛擬的與設備無關的色彩空間。然后根據(jù)這一格式,將原設備色彩空間轉換到虛擬空間,再將虛擬空間轉換到目標設備色彩空間中去,從而保證了色彩信息在輸入輸出設備中的正確傳遞。
三、注意色彩空間轉換及其常用方式的選擇
色彩空間轉換是彩色圖像數(shù)據(jù)用與設備無關的色彩空間為橋梁,在不同設備之間進行的轉換。色彩空間的轉換涉及到兩個問題。其一是色彩模式的選擇。色彩管理過程中對色彩的描述應與設備無關,在CIE定義的Lab色彩空間模型是建立在大量色覺測量的基礎上,它獨立于設備,所以被廣泛使用于色彩管理系統(tǒng)。其二是色彩空間轉換的影射關系。由于諸多色彩空間的不統(tǒng)一,必然會牽涉到色域的壓縮或取舍問題。使顯示屏顯示的色彩和彩色打印機、照排機等輸出的色彩盡可能接近原稿是色彩轉換的要求和目標。但由于輸出設備的CMYK空間比掃描儀、顯示器等輸入、顯示設備的RGB空間狹小,所以在色彩空間轉換中,必須通過建立壓縮或舍去顯示器和掃描儀不能為油墨所覆蓋的色域的影射關系,才能保證油墨盡可能大色域再現(xiàn)空間。根據(jù)色彩制作和還原的要求不同,色彩轉換常采用以下幾種方式,每種方式都適用于不同的對象。
1.視覺感知轉換。在圖像復制過程中,保持原稿色彩的相對關系,也就是根據(jù)輸出設備的色域空間,調整轉換比例,以求色彩在視覺感知上的混合。這種轉換常用于還原要求較高的連續(xù)調原稿。
2.色度轉換。色度轉換又可分為相對色度轉換和絕對色度轉換。二者之間的區(qū)別在于對匹配前顏色超出匹配色空間部分的顏色處理方式不同。前者用邊界色來代替這部分超出的顏色,后者則將這部分顏色壓縮到匹配色空間中去。這種轉換常用于顯示器的調整,以保證在不同顯示器上獲得色度相同的色彩。
3.最佳色域轉換。這種轉換是要求在輸出設備限制的色彩空間內,產(chǎn)生最純最飽和的色彩,而不再追求獲得與原稿或顯示器相同的色彩,也不以不同輸出設備間的色彩匹配為目標。這種轉換方式常用于創(chuàng)意性較強的商業(yè)印刷。
綜上所述,在桌面出版系統(tǒng)各設備間要保障最大的兼容性,就要實行有效的色彩管理,首先要使整個系統(tǒng)的色彩空間得以統(tǒng)一,而空間的統(tǒng)一就必須借助獨立于設備且色域很寬的Lab空間或其它合適的色彩空間;其次要將系統(tǒng)設備特征化,并憑借設備的色彩特征文件使系統(tǒng)在傳遞色彩信息時能得以協(xié)調統(tǒng)一;另外,在進行色彩空間轉換時應選擇獨立于設備的色 彩描述語言,并以印刷打印所能表現(xiàn)的色域為基準,建立合適的影射關系。同時,我們應根據(jù)不同的情況選擇合適的色 空轉換方式。
從總體上講,就色彩管理的具體操作實施方式可分為兩種:一種是人工管理方法;另一種是軟件管理方法 。所謂人工管理方法是指在輸入輸出循環(huán)中為顏色控制而進行的度量和調整,基本上是依靠專業(yè)人員的判斷和警覺而實 施的以校準和定標為主要手段的色彩管理方法。所謂軟件管理方法是在生產(chǎn)系統(tǒng)中使用色彩管理系統(tǒng)的色彩管理方法。 使用這種方法的目的是無論使用何種設備和原稿,CMS都能使顏色從顯示器到打樣樣張到印刷品看起來有相同的效果。 用戶僅僅是按下按鈕,其余的工作由計算機來完成。如一些色彩管理軟件能夠使掃描儀、彩色監(jiān)視器和最后打樣或印刷 的顏色進行轉換,并協(xié)調統(tǒng)一地管理起來,最終實現(xiàn)所見即所得。只要用戶按照色彩管理軟件的要求進行操作,由色彩 管理軟件自動進行色彩補償,最終達到最佳的色彩再現(xiàn)效果。即使是無色彩處理經(jīng)驗或不具備專門知識,也能制作出令 人滿意的彩色圖片。在印刷圖文復制的整個過程里,印前處理是全工藝過程的關鍵,充分發(fā)揮印前處理各設備性能的最 大兼容性,實施最為有效的色彩管理,是實現(xiàn)印刷產(chǎn)品達到優(yōu)良品質的最重要的一環(huán)。模切刀 壓痕條 刀版彈墊 補底紙 膠條 海綿條 補底紙 壓痕模 壓痕線
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